Iskander Elhaimer
34 ans, marié, un enfant
+212
661 080 789
Expérience :
ARCHOS-conseil (Groupe ONA), Casablanca - depuis Février 05
Directeur des opérations – 1 an
- Direction des opérations internes et activités de la société
- Direction de projets en escalade
- Suivi marketing, commercial et avant-vente
- Gestion et planification des ressources
- Management de ressources d’encadrement
- Reporting général
de l’activité et comités directeurs
. Lignes de services concernées : Consulting SI, Business
Intelligence, Intégration, Infrastructure, Développement Spécifique
. Chiffre d’Affaires :
50 MDHs
. Effectif : ~80 employés
Directeur de Software Factory
– 2 ans
- Alignement des objectifs business avec la stratégie corporate
- Gestion marketing, commerciale et avant-vente
- Direction de portfolio projets
- Direction des opérations de la structure
- Management de ressources humaines
- Mise en place d’une démarche d’amélioration continue CMM-i
Directeur de projet – 2 ans
Lancement d’une nouvelle
activité au sein du groupe ONA (Software Factory):
montage, développement et direction d’une plate-forme de développement
informatique spécifique spécialisée dans les applications web de gestion
(technologies J2EE et .NET), destinée aux marchés local et Offshore
- Direction de portfolio projets et sécurisation des engagements
- Gestion directe de projets Offshore stratégiques
- Participation aux processus de direction stratégique, avant-vente et
autre support commercial
- Gestion du recrutement
- Gestion des projets internes (démarche, frameworks,
outils, qualité…)
. 14 projets Offshore et 23
projets au Maroc (pour 24 comptes)
. Chiffre
d’Affaires de la BU : 18 MDHs
. Effectif géré : 40
ingénieurs
. Secteurs
accompagnés : Agroalimentaire, Assurance, Automobile, Banque, Ciment,
Grande distribution, Finance, Gaz, Télécoms, Tourisme, Transport aérien,
Travail temporaire, Administration (secteur médical, impôts) …
. Quelques
références : IBM, BEARINGPOINT, BULL,
LOGICA,
PIXID,
SOFINCO,
T-SYSTEMS,
IGA, DARTY, Attijariwafa bank,
Centrale Laitière, DIORH, Lafarge, Marjane, Royal Air
Maroc, Salam Gaz, WafaAssurance, WANA...
UBISOFT Group, Casablanca - Juillet 01 à Janvier 05
Gestion du premier projet de développement intégral d’un jeu vidéo et pré-production
du premier projet de type AAA au Maroc.
Management du studio informatique et audit stratégique de la filiale de
Casablanca.
Auditeur
interne - 6 mois
- Audit stratégique de la filiale du Maroc du groupe UBISOFT
·
Conduite de l’analyse stratégique du groupe
·
Etude de l’historique, évaluation de la stratégie,
audit des ressources, de la chaîne de valeur, des performances, des compétences
clés, analyse des coûts de la filiale…
·
Recommandations stratégiques
- Analyse et conseil en réorganisation et réorientation stratégique de la
filiale marocaine du groupe
Producteur (chef de projet) - 2 ans
- Gestion de projets de développement de jeux vidéo (conception,
prototypage, production, marketing, budget, planification, CDG, GRH,
communication…)
- Taille équipes managées (différentes nationalités, à Casablanca) :
20 à 50 personnes
- Management d’équipes distribuées (Paris, Montréal, Bucarest, Milan, SanFrancisco)
- Budget : 1 à 5 M$ par projet
- 2 projets gérés
Manager
du studio informatique - 1.5 ans
- Management d’un département de 35 ingénieurs
- Responsabilité du développement informatique de la filiale de Casablanca
- Budget : 1 M$
- 6 projets informatiques supervisés
PANDEMIC Studios, Los Angeles CA, Etats-Unis - Janvier à
Juillet 01
Senior
developer
- 7 mois
- Développement de moteurs de jeux vidéos 3D temps réel notamment pour le
compte de ElectronicArts (PC,
PS2).
- Lead Technique sur
2 projets
UbiSoft
ENTERTAINMENT, Casablanca
- Juillet 98 à Janvier 01
Chef de projet informatique
– 1 an
-
Gestion
d’une équipe de 4 à 8 développeurs informatiques
-
Responsabilité
du cycle complet de développement informatique et participation active au
développement du moteur du jeu.
-
Réalisation
d’un moteur d’affichage générique complet pour console de nouvelle génération
-
2
projets informatiques gérés
Ingénieur développement
– 1.5 ans
-
Développement
de moteurs de jeux vidéo 3D temps réel (N64, PC, PlayStation2, GameCube, DreamCast).
-
Expertise
en graphisme et visualisation 3D (2D, 3D, lumière, effets spéciaux…)
-
3
projets réalisés et participation à 3 autres projets
. Projets (de 1998 à
2004): Prince Of Persia, Bratz, Full Spectrum
Warriors, NBL Triple play, F1 Racing Championship, Raven Shield, Beyond Good
and Evil, PaperiniK, Hype the time quest, Donald
Going Quackers, …
. Plateformes:
N64, PS2, NGC, DC, PC (principaux fabricants : Sony et Nintendo)
. Mots clés:
3D, Temps réel, Orienté Objet, C++, Windows/Linux, Visual Studio, DirectX et
autres APIs, Frameworks et middlewares…
INRIA, Sophia-Antipolis, France - Janvier à Juin 98
Ingénieur étude et développement
- 6 mois
-
Etude et
réalisation d’un simulateur de pêcheries
- Projet de recherche sur les ressources
renouvelables (COMORE) en collaboration avec l’IFREMER.
. Mots clés
: Ressources renouvelables, Systèmes de pêcheries, Systèmes dynamiques, Modèles
de simulation, JAVA, tableaux de bord…
Formation
:
Master in business
administration, félicitations du
jury 2002-2004
MBA en Management International
ENPC, Ecole Nationale des Ponts et Chaussées de
Paris
Ingénieur en informatique
et aide à la décision, Major avec
félicitations du jury 1996-1997
Option : Systèmes de Gestion et d’Aide à la Décision
ENSIAS, Ecole Nationale Supérieure d’Informatique et
d’Analyse des Systèmes
Maîtrise en informatique, Major avec félicitations du jury 1992-1995
Faculté des Sciences (Université Hassan II) Casablanca
Autres
:
. Langues : bilingue Arabe/Français, bon niveau en
Anglais (TOEFL 620)
. Finaliste au Concours National de la Bourse,
BVC - éditions 2002 et 2003
. Distinction de l’université Mohamed V pour les
performances universitaires - Juillet 1998
. Prix du meilleur projet de fin d’études et du
meilleur étudiant 1998, ENSIAS, UMV - Juin 1998
. Autres centres d’intérêt : tennis et
guitare. Eclectique en musique, lecture et histoire.